UG编程的高薪是实际的战斗扫描表面,桥梁,网格,裁剪表面和精细编程表面部分。

  • 使用“唯一类型唯一”的第1点创建曲面,以便为单个补丁生成更高阶的曲面。换句话说,行方向顺序在行方向上减1。列方向上的点数减少一个。
    [Multiple]:生成具有多个片段的色块表面。Order是行和列顺序的输入值。
    第二,[边缘。
    关闭]两者都不是。行和列地址未关闭。
    [Row]:行地址关闭,行地址选择的第一个点也是最后一个点。
    [列]:列地址已关闭。
    在列方向上选择的第一个点也是最后一个点。
    两者:行和列地址已关闭。
    使用此方法从柱子创建曲面的过程类似于使用点创建曲面的过程。不同之处在于,使用此方法创建曲面时,并非所有选定的点都会传递,并且曲面工具栏上会出现一个按钮[来自图5中的极点]对话框1,是由两条剖面线生成的常规曲面。单击“曲面”工具栏上的按钮以显示它,如图5-8所示。“矩形曲面”对话框图5-9显示了使用“矩形曲面”命令创建的两个曲面。]。创建曲面的差异是由于所选初始剖面线的不同。创建此表面的步骤如下:
    Qiong Sweep:如果使用准线和剖面线用准线和剖面线扫描慢跑,则无法控制扫描的方向和大小,因为无法确定扫描路径的方向和大小。
    2.如果使用指南和两条或更多条剖面线来扫描带有指南和两条或更多剖面线的小跑,则无法确定扫描方向的方向和大小。因此,您需要控制扫描的方向和大小。
    3.使用两个导轨和一条切割线进行扫描,完全确定扫描方向,但缩放尺寸。
    4.当使用两条准线和两条或更多条剖面线时,如果使用两条引导线和两条或更多部分进行扫描,则完全确定扫描方向,但缩放尺寸你。
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发表时间:2019-09-18

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